Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII



Sinopsis:
Los maestros de Squaresoft han dedicado dos largos años a desarrollar la esperada continuación de la saga Final Fantasy. El listón estaba muy alto tras su anterior entrega, un juego odiado por muchos pero amado por otros tantos, entre los que me incluyo. Primero apareció en Japón para Playstation, después se extendió por el mundo en ese mismo formato y, finalmente, nos llega la versión PC de Final Fantasy 8.

Como en todos los títulos de la serie y en otros grandes de Square, varios aventureros recorren su planeta de Norte a Sur y de Este a Oeste. La mayor parte de tiempo contaremos con seis integrantes en el grupo, de los cuales habremos de elegir tres como fuerza de acción y, en ocasiones, deberemos de repartirlos todos entre dos contingentes para resolver la situación.

En nuestros viajes iremos adquiriendo experiencia para afrontar nuevos retos y nos sumergiremos en un elaborado guión. Este último vuelve a ser uno de los puntos fuertes y absorbe desde el primer momento. Tanto nos absorbe que el juego peca un poco de lineal, de forma que las exploraciones siempre están totalmente dirigidas si queremos avanzar en la aventura principal. No obstante, siempre habremos de patear los campos para luchar contra múltiples engendros y adquirir los objetos, magias y experiencia que requieren los enfrentamientos con los monstruos que obstaculizan la consecución de nuestros objetivos centrales. Es más, podremos dejar aparcada en cualquier momento la trama principal y dedicarnos a asuntos no imprescindibles pero sí útiles, tales como aumentar una colección de cartas, buscar valiosos aliados o conseguir piezas para las armas.

Descripción general:
Un aspecto fundamental en cualquier juego de rol son los combates y en FF8 no podía ser menos. En esta ocasión aparece un ingrediente que es el alma de este apartado: los Guardianes de Fuerza (GF). Estos GF, en principio, son similares a las invocaciones de otros títulos anteriores, es decir, seres de gran poder que acuden a nuestra llamada y lanzan un poderoso ataque contra nuestro enemigo de turno. Sin embargo, en esta ocasión cada GF se enlaza a un personaje y le provee de facultades más que necesarias.

En primer lugar, nos proporcionan los comandos necesarios en las batallas, de forma que si un personaje no tiene ninguno asociado solo podrá realizar ataques físicos. Para poder usar magias y comandos como "recuperar", "extraer" o "defensa", necesitaremos enlazar Guardianes de Fuerza a los personajes. Un comando fundamental es el llamado "GF", que sirve para que el propio guardián lance un ataque o, en su caso y dependiendo de cual se trate, levante barreras o lance hechizos. En segundo lugar, los GF permiten asociar magias a los parámetros básicos del personaje, haciendo que se eleven significativamente. También podremos asociarlas a los ataques físicos y la defensa, con notables mejoras. Por otro lado, los GF nos proporcionas habilidades especiales para transformar unos objetos en otros, de forma que conseguiremos pociones, piezas para mejorar las armas y magias a partir de cosas que son inútiles de por sí o son mejorables mediante estas técnicas. Por último, gracias a los Guardianes de Fuerza contaremos con la posibilidad de enlazar otras habilidades al personaje, que pueden llegar a beneficiar a todo el grupo. Así, cabe la posibilidad de evitar encuentros con monstruos o suprimir el riesgo de ser atacados por la espalda.

Algunos de estos elementos son comunes a todos ellos y otros son específicos de cada uno. De este modo iremos creando el perfil de cada personaje dependiendo del Guardián o Guardianes de Fuerza que tenga enlazados. Esto recuerda en parte a la idea de los oficios del Final Fantasy V.


Requisitos:
P200, 32Mb, Win95/98 (Soporta D3D)
dowloand:

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